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            掃雷游戲的設計和實現

            2018-05-24 18:52:17 來源:本站原創 瀏覽:142
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            內容提要:編號jsp377:隨著時代的變遷,計算機信息化技術的出現,已經大大改變了人們的生活,人們在生產和生活中,都會應用計算機技術進行日常工作的處理。在如今,娛樂,游戲占據了人們的生活一部分,所以電腦游戲也成為了一項娛樂項目,根據常玩的掃雷游戲,我們擬采用java技術開發一款掃雷,寓教于樂。

            隨著電腦信息化的普及和計算機的不斷發展,通過電腦在線玩游戲也成為了人們生活中的一項娛樂項目,最早的電腦游戲是掃雷,是隨著windows操作系統自帶的游戲,我們根據這款游戲,利用java編程語言模擬開發一款關于掃雷的游戲,既能夠對java編程技術打得到一個掌握,也能夠對掃雷所用到的算法進行學習和理解。
            該游戲是
            畢業設計開發中的一個案例,可以用來學習,也能夠用來游戲。本游戲界面以藍色底面為主要色調,主要功能介紹如下:
            1.主界面:主界面是這個游戲的一個重要的界面展示,以藍色底盤為主要的界面,包括了功能的選擇,新游戲,統計信息,選項和退出多個功能。

            畢業設計-掃雷主頁面
            2.難度設置:在開始游戲之前,可以對游戲的難度進行設置管理,包括三個等級的難度設置,初級,中級和高級,分別包括了10個雷,40個雷和99個雷。

            畢業設計-掃雷難度設置
            3.開始游戲:點擊開始游戲后,就能夠通過鼠標在棋盤上點擊,排除地雷,棋盤上的數字,代表了周圍幾個格以內是地雷,最下面是剩余時間和地雷的數量。

            畢業設計-開始游戲
            4.游戲結束:游戲結束,會在結束后,進行提示,提示游戲的狀態,比如輸了比賽或者贏了游戲。

            畢業設計-游戲失敗
            5.游戲統計:主要是針對游戲結束后的信息統計,包括了勝率,連勝數,當前連勝等信息的統計。

            畢業設計-掃雷信息統計